FAQ: Was ist das Metaverse?

Mark Zuckerberg hat im Oktober 2021 seine Vision des Metaverse vorgelegt. Die Erschaffung einer virtuellen Realität wird seitdem kontrovers diskutiert. Die Definition des Begriffs ist zwar keine neue Erfindung, befindet sich aber erst in den Anfängen, was eine allgemeingültige Definition schwierig macht. Steven Spielbergs Film „Ready Player One“ flüchtet die Menschen via VR-Brillen aus ihrer dystopischen Welt in eine virtuelle Realität.


Das Metaverse ist jedoch kein abgegrenzter virtueller Raum, in dem die Nutzer kommunizieren und interagieren können. Damit die virtuelle Welt funktioniert, sollen Elemente der virtuellen Welt in der realen Welt dargestellt und Bestandteile der echten Welt mit in die virtuelle Welt genommen werden. YouTube hat zwar ein umfangreiches Angebot an Videos, auf Netflix-Serien kann man aber trotzdem nicht zugreifen. Und wer in Fortnite die In-Game-Währung kauft, kann diese in den FIFA-Spielen nicht gegen Gegenstände eintauschen. Das ist darauf zurückzuführen, dass die einzelnen Plattformen von unterschiedlichen Anbietern bereitgestellt werden.


Das soll im Metaverse anders sein. Die Idee ist, dass es von niemandem kontrolliert wird. Dadurch sollen Gegenstände, Währungen und vieles mehr einfach von einem Element des Metaverse ins Nächste mitgenommen werden. NFTs sind digitale Besitztümer, die nicht kopierbar sind. Es handelt sich praktisch um Unikate, die nur demjenigen gehören, der sie erworben hat. In den vergangenen Jahren wurde die Metaverse-Idee immer wieder von großen Technologie-Unternehmen aufgegriffen, die darin eine Zukunfts- und vor allem Wirtschaftsvision sehen. Tencent und Epic Games, die Unternehmen hinter Fornite, möchten ihre Spiele zu einem großen Metaverse umbauen. Neben den eigentlichen Spielen sollen auch In-Game-Events wie Konzerte stattfinden. Microsoft fokussiert seine kurz- und mittelfristigen Anstrengungen zunächst vorwiegend auf den Productivity-Bereich – auch vorrangig die Arbeitswelt, in der Meetings in den virtuellen Raum verlagert werden und man sich in digitalen Konferenzräumen als Avatare begegnen. Das Unternehmen Meta (ehemals Facebook) hat wohl die unspezifischste, dafür aber weitreichendste Vision. Das Unternehmen will ein allumfassendes Metaverse schaffen, das viele Bereiche des Lebens integriert. Aktuell liegt der Fokus dafür zunächst auf Chat-Rooms, über die mit Freunden oder Kollegen Kontakt gehalten werden kann. Während Sie tagsüber zu Hause arbeiten, sehen Sie Ihre Kollegen dank Virtual-Reality-Brille aber nicht nur als Videokonferenz-Kacheln, sondern auch als Avatare in einem virtuellen Konferenzraum. Sie sehen dabei neben dem Weg zum nächsten Supermarkt und Ihrer Einkaufsliste auch eine Werbung für das nächste große Spiel. Abends verabreden Sie sich spontan mit Freunden, einen Film zu sehen. Da diese aber über die ganze Welt verstreut leben, schalten Sie sich als Hologramme in Ihrem Wohnzimmer zusammen.


Das Metaverse soll das Leben erleichtern, Menschen verbinden und eine Freizeitbeschäftigung darstellen. Das heutige Internet wi